【GOD of WEAPONS レビュー】ヴァンサバ×鞄整理=神ゲー?新感覚ローグライトを徹底解剖!

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「Vampire Survivors(ヴァンサバ)」系のゲーム、もう一通りプレイしちゃったな…」 そんなあなたにこそ、今、声を大にしておすすめしたいのがSteamで配信中の**『GOD of WEAPONS』です! あの無限に湧く敵をなぎ倒すヴァンサバの快感に、「バックパックヒーロー」のようなアイテム整理・配置の戦略性**が加わった、まさに新感覚の中毒性ローグライトなんです!

僕も実際にプレイしてみましたが、これはヤバい。ヴァンサバ好きなら絶対にチェックすべき一本だと確信しました。この記事では、『GOD of WEAPONS』がなぜそこまで面白いのか、その秘密を徹底レビューします!

目次

結論:ヴァンサバ好きなら絶対ハマる!戦略的アイテム整理がアツい!

結論から言います。『GOD of WEAPONS』は、ヴァンサバが好きなら絶対にプレイすべき! ただ敵を倒してレベルアップするだけでなく、手に入れた武器やアイテムをバックパック内でどう配置するかで強さが劇的に変わるのが、最高に面白いんです。 さらに、無敵時間のある回避(ダッシュ)アクションのおかげで、まだ強化が進んでいない序盤でも、プレイヤーの腕次第で生き残れる! この「PS(プレイヤースキル)で何とかなる感」が、従来のヴァンサバ系にはなかった新しい興奮を生み出しています。

『GOD of WEAPONS』ってどんなゲーム?3つの特徴

まずは、本作の基本的な特徴を押さえておきましょう。

ヴァンサバに「バックパック整理」をプラス!

基本的なゲーム性は、大量の敵を倒してキャラクターを強化していくヴァンサバライク。しかし、手に入れた武器やアイテムは、限られたスペースのバックパックに配置する必要があります。アイテム同士を隣接させることでボーナス効果が発動したり、特定の配置が求められたり…。このパズル的なアイテム整理が、本作最大の魅力であり、戦略性の核となっています。

ソロプレイ専用、でもキャラは超豊富!

残念ながら、2025年5月現在、マルチプレイには対応していません。しかし、それを補って余りあるのが、圧倒的なキャラクター数。全12クラス、さらに各クラスに3人のキャラクターが存在し、合計36キャラという大ボリューム! それぞれ性能や初期アイテムが異なるため、リプレイ性は抜群です。

死んでも無駄じゃない!楽ちん永続強化

ローグライトの定番、永続強化要素ももちろんあります。しかも、『GOD of WEAPONS』では、敵を倒すとドロップする強化素材が自動で集まるため、ヴァンサバのように意識して経験値やゴールドを拾い集める必要がありません。何も考えずに、ただ敵を倒す楽しさに集中できるのは、本当にストレスフリーで最高です!

ここが神!『GOD of WEAPONS』が面白い理由【良いところ】

僕が特に「これは面白い!」と感じたポイントを4つご紹介します。

36キャラの沼!何度でも遊べるキャラクター数

とにかくキャラクターが多い! 全36キャラもいるので、毎回違うプレイフィールを楽しめます。同じクラスでも、初期装備やスキルが違うだけで立ち回りがガラッと変わる。全キャラ制覇を目指すだけでも、相当な時間遊べること間違いなし。まさに底なし沼です。

ストレスフリー!意識せずとも強くなる永続強化

先ほども触れましたが、永続強化が本当に楽ちん。ただプレイしているだけで、気づけば素材が集まっているので、「強化のために周回しなきゃ…」という義務感を感じにくいんです。純粋にゲームプレイを楽しめるこの仕様は、本当に素晴らしいと思います。

PSでカバー!「回避」が光る序盤の立ち回り

無敵時間のあるダッシュ(回避)の存在が大きい! これにより、運悪く序盤で強い武器やアイテムが引けなくても、敵の攻撃をしっかりと避けることで生き延びることができます。運だけでなく、プレイヤーの腕前がしっかり反映されるバランスは、アクション好きにはたまりません。

どんなビルドも輝く!絶妙なゲームバランス

もちろん、特定の強力なビルドは存在します。でも、どの武器、どのキャラクターを使っても、アイテムの組み合わせ次第でちゃんとクリアを目指せるように調整されているのが見事。色々なビルドを試行錯誤する楽しさが、このゲームにはあります。

でも、ここが惜しい…『GOD of WEAPONS』の気になる点【悪いところ】

もちろん、気になる点もいくつかありました。

景色が変わらない?ステージの単調さ

プレイするステージが常に同じで、登場するボスの種類も限られています。ゲームプレイ自体は毎回変化しますが、背景やボスのバリエーションが少ないため、人によっては少し単調に感じてしまうかもしれません。

ビルド勢の悩み…アイテムロック機能が欲しい!

特定のビルドを目指している時に、「このアイテムは今のビルドには不要だな…」と思っても、それを出現しないようにロックする機能がありません。そのため、なかなか理想のアイテム構成にならず、運に左右される場面も。アイテムロック機能があれば、より戦略的にビルドを組めるのに…と感じました。

整理好きにはもどかしい!少ない保留枠

バックパック内のアイテムを整理する際、一時的にアイテムを置いておける**「保留枠」が2つしかありません**。これが結構キツい! 複雑な配置を考えたい時や、バックパックを綺麗に整理したい時には、「あと2枠あれば…!」と何度思ったことか。もう少し保留枠が多いと、整理が格段に楽になるはずです。

【体験談】回避とアイテム整理の無限ループがたまらない!

ヴァンサバ系は数多くプレイしてきましたが、『GOD of WEAPONS』は**「回避アクション」と「アイテム整理」という二つの要素**で、見事に新しい面白さを生み出していると感じました。 特に、敵の猛攻をギリギリで回避しつつ、「あ、あのアイテムが来た!」「どう配置すればシナジーが最大になる?」と頭を悩ませる時間は、本当に最高です。 道中でアイテムを選ぶのに少し時間がかかるのは事実ですが、それこそがこのゲームの醍醐味。2025年4月23日時点で629円という価格も破格! ヴァンサバ好きなら、絶対に損はしないはずです。 しかも、初のDLCが5月12日にリリース予定(※2025年時点での情報)とのことで、今後のコンテンツ追加にも大いに期待できますね!

総括:ヴァンサバ好きはマストプレイ!629円でこの中毒性はヤバい!

『GOD of WEAPONS』は、ヴァンサバの快感をベースに、より深い戦略性とアクション性を加えた、非常に完成度の高いローグライトゲームです。

こんな人におすすめ!

  • Vampire Survivorsやローグライクゲームが好きな人
  • バックパックヒーローのようなアイテム整理・管理が好きな人
  • ビルド構築や試行錯誤を楽しみたい人
  • アクション要素のあるゲームが好きな人
  • コストパフォーマンスの高いゲームを探している人

こういう人は少し違うかも?

  • マルチプレイで遊びたい人
  • 毎回違うステージで遊びたい人
  • アイテム整理やパズル要素が苦手な人

価格の安さを考えると、この中毒性とボリュームは驚異的です。ヴァンサバ系に少しマンネリを感じている人も、本作ならきっと新たな刺激と楽しさを見つけられるはず。ぜひ、この戦略的なアイテム整理と回避アクションの沼にハマってみてください!

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この記事を書いた人

趣味がゲームの30代会社員です。
このブログでは思ったままに雑記していきます。

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