「あ、このゲーム、SNSの広告で見たことある!」 電車の中やウェブサイトで、矢印がニョロニョロと敵を倒しながら進んでいくゲーム広告、見かけたことありませんか? 今回ご紹介するのは、まさに**“あの広告のゲーム”を実際にプレイできる、Steamで配信中の「Arrow a Row」**です。
正直、見た目通りのシンプルなゲームなのですが、これがまた恐ろしいほどの中毒性を持っていて、気づけば「もう一回だけ…」と、あっという間に時間が溶けていきます。 この記事では、そんな魔性のゲーム「Arrow a Row」を実際にプレイした僕が、その魅力と注意点を本音でレビューします!
結論:暇つぶし最強!気づけば沼にハマるお手軽シューティング
結論から言うと、「Arrow a Row」は、難しいことを考えずにサクッと遊べて、キャラクターを強化していく達成感がクセになる、お手軽な縦スクロールシューティングです。 「ちょっとした空き時間に何かしたいな」という時にピッタリ。ただし、その**中毒性の高さゆえに、気づけばどっぷりハマってしまう「時間泥棒」**な一面も持っているので、プレイする際はご注意を!
「Arrow a Row」ってどんなゲーム?
まずは、このゲームの基本的なシステムをご紹介します。
ひたすら進む!シンプル・イズ・ベストな縦スクロール
ルールは超シンプル。画面の下から自動で発射される矢印(プレイヤー)を左右に操作し、上から迫ってくる無数の敵を倒していきます。敵にぶつかると体力が減り、ゼロになったらゲームオーバー。ひたすら前進し、ハイスコアを目指す、昔ながらの縦スクロールシューティングのスタイルです。
死んで強くなれ!ローグライトな育成要素
このゲームが中毒性を生む最大の理由は、ローグライト的な育成要素。ゲームオーバーになるたびに、それまでに稼いだゴールドを使って、攻撃力、体力、矢の発射速度、ゴールド獲得量などを永続的に強化できるんです。最初は弱すぎてすぐにやられてしまいますが、プレイを繰り返すことで、確実に強くなり、より遠くまで進めるようになります。
無限に進むストイックさ
ステージクリアという概念はなく、自分の限界まで、死ぬまで無限に進み続けるというストイックなゲーム性も特徴。この「行けるところまで行く」というシンプルな目標が、プレイヤーの「もう一回!」という気持ちを強く刺激します。
ここがヤバい!「Arrow a Row」の中毒ポイント【良いところ】
僕が「これはハマるわ…」と感じた、本作の魅力的なポイントです。
「俺、強くなってる!」成長を実感できる快感
最初は本当に弱くて、最初のボスにすらたどり着けません(笑)。でも、コツコツと強化を重ねていくと、昨日まで苦戦していた敵があっさり倒せるようになり、自分の成長が目に見えてわかるんです。この「強くなっている」という実感こそ、このゲーム最大の快感であり、プレイを続ける原動力になります。
即興で最強を目指せ!ビルド構築の楽しさ
道中では、**様々な効果を持つ武器(矢の種類)**が出現します。貫通弾、爆発弾、連射速度アップ、ホーミング弾など、その種類は多彩。これらの武器をどう組み合わせ、どの武器を重点的に強化していくか、その場その場で即興のビルドを組んでいくのが面白い! 「この組み合わせ、最強じゃん!」という発見があった時の楽しさは格別です。
意外と簡単?サクッと獲れる実績コンプ
Steamの実績集めが好きな人にも朗報です。本作の実績は、比較的簡単なものが多く、意識してプレイすれば、それほど苦労せずに全解除を目指せます。僕自身も、大体8時間ほどで実績をコンプリートできました。目標があると、プレイのモチベーションも維持しやすいですよね。
でも、ここだけは注意…「Arrow a Row」の罠【悪いところ】
もちろん、手放しで褒められるわけではありません。いくつか「うーん…」と感じた点もありました。
引いたら絶望?明らかな「ハズレ武器」の存在
色々な武器があるのは良いのですが、中には**「これ、どう考えても弱くない?」という、いわゆる「罠武器」**も存在します。せっかく新しい武器を手に入れても、それがハズレだった時のガッカリ感は否めません。安定を取るか、ロマン(?)を求めるか、武器選びには慎重さが求められます。
最初の壁!「苦行」レベルの初期性能
何度も言いますが、初期状態の弱さは本当に厳しいです。最初のボスにすら勝てず、何度も何度もゲームオーバーを繰り返すことになります。ある程度強化が進むまでは、正直「苦行」と感じてしまう人もいるかもしれません。ここを乗り越えられるかどうかが、このゲームを楽しめるかどうかの分かれ道です。
最大の敵は「もう一回だけ」!時間泥棒な中毒性
これは良い点でもあるのですが…。手軽に始められる反面、「あと1回だけやったら止めよう」が永遠に続いてしまう危険性を秘めています。気づけば1時間、2時間と経っていることもザラ。プレイする際は、タイマーをセットするなどの自己管理が必要かもしれません(笑)。
【8時間プレイ後記】「Arrow a Row」との最適な付き合い方
僕自身、実績を全解除するまで8時間ほどプレイしましたが、広告で見ていたゲームを自分で操作して、キャラクターがどんどん強くなっていく過程は、純粋に楽しかったです。 ただ、ある程度強力なビルドのパターンを見つけてしまうと、そればかりを使うようになってしまい、少しマンネリ化してしまったのも事実。色々な武器を試す面白さが薄れてしまうのは、少し残念でした。 個人的には、このゲームはガッツリやり込むというよりは、「3時間くらいでサクッと楽しむ」あるいは「毎日15分だけ」といった感じで、暇つぶしとして付き合うのが一番良いのかな、と感じました。
総括:広告で気になってるなら、試す価値アリ!
「Arrow a Row」は、難しいことを考えずに無心でプレイできる、優れた暇つぶしゲームです。
こんな人におすすめ!
- 広告で見て気になっていた人
- 手軽にサクッと遊べるゲームを探している人
- キャラクターをコツコツ育てるのが好きな人
- 単純作業やインフレしていく感覚が好きな人
こういう人は少し違うかも?
- 深い戦略性やストーリーを求める人
- すぐに飽きてしまう人(ある程度強化すると単調に感じる可能性)
- 運要素が強いゲームが苦手な人
価格も手頃なので、「あの広告のゲーム、どんな感じなんだろう?」と少しでも興味があるなら、ぜひ一度プレイしてみてください。ただし、くれぐれも時間の溶かしすぎにはご注意を!


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