【Megabonk】アプデで新マップ&新キャラ追加!3Dヴァンサバの進化と、相変わらずの「壁埋まりバグ」について

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「あの無限に敵をなぎ倒すヴァンサバの快感を、3Dの世界で味わえたら…」

そんな夢を形にしたSteamのローグライトアクション『Megabonk』に、待望の大型アップデート「Spooky Update」が配信されました!

僕も早速プレイして新要素を触ってきましたが、結論から言うと「コンテンツが増えて遊びやすくなったけど、まだ不安定な部分は残っている」という印象です。

この記事では、今回のアップデートで追加された新マップ・新キャラのアンロック方法や、便利な新設定について解説します。そして、僕が新たに遭遇してしまった「萎えるバグ」についても正直にレポートします。

目次

「Spooky Update」の目玉!新マップと新キャラのアンロック条件

今回のアップデート(ハロウィン仕様)では、以下のコンテンツが追加されました。

  • 新マップ 1種
  • 新キャラクター 1体
  • 新武器・新アイテム・新実績など多数

【攻略】新マップの出し方(アンロック条件)

少し特殊な手順が必要だったので、共有しておきます。新マップを出すには以下の手順を踏んでください。

新マップ解放手順

  1. キャラクター「Calcium(カルシウム)」を選択する。
  2. 「砂漠(Desert)」マップでプレイを開始する。
  3. マップ内にある「墓」を5回荒らす(掘り起こす)。
  4. 最後に出てくる「アンデッド(Undead)」を倒す。

これで新マップがアンロックされます!「Calcium」を使って墓荒らしをする、というのがポイントですね。

痒い所に手が届く!「設定(Settings)」の神アプデ

個人的にコンテンツ追加以上に嬉しかったのが、設定周りの改善です。
新しく「Advanced Settings(高度な設定)」が追加され、周回プレイのストレスが大幅に減りました。

  • Skip Chest Animation:宝箱の演出をスキップ可能に!(※ただしバニッシュ等はできなくなるので注意)
  • Show Item Feed:画面左に拾ったアイテムのログを表示。
  • Shrine Counter:マップ上の祭壇(Shrine)の残り数が分かるように。

特に「宝箱スキップ」は、何度も周回するこの手のゲームでは必須級の機能です。開発者がプレイヤーの声をちゃんと聞いているのが分かりますね。

【注意】新たな「進行不能バグ」に遭遇しました

良いことばかり書きたいのですが、やはりまだ不安定な部分は否めません。
今回、新しく遭遇してしまったバグがこちらです。

最終ボス部屋で「壁の中」にスタック!
よりによって最終ボスの部屋で、キャラクターが壁の中に埋まってしまい、一切身動きが取れなくなりました。
そのまま何もできず、ただ時間切れを待つのみ…。30分近くかけたランが、このバグ一つで無駄になった時の虚無感は凄まじいです。

ローグライトというジャンル上、こういう事故は付き物ですが、せめて「スタック時の緊急リスポーン(位置リセット)」機能は実装してほしいと切実に思いました。

総括:面白さは本物。あとは「安定性」と「マルチ」があれば…

『Megabonk』は、アップデートを重ねるごとに着実に面白くなっています。
3D空間を駆け回り、インフレした火力で敵を溶かす爽快感は、やはり唯一無二です。

しかし、前回のレビューでも触れた通り、「マルチプレイがない」という最大の欠点と、今回のような「進行不能バグ」が、手放しで神ゲーと呼ぶのを躊躇わせます。

ポテンシャルは間違いなくあります。ソロで黙々と遊ぶ分には、新マップや新キャラの追加でさらに遊べる時間が増えました。
今後のアップデートで、バグの修正と、あわよくばマルチプレイの実装が来ることを、引き続き期待して待ちたいと思います。


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この記事を書いた人

趣味がゲームの30代会社員です。
このブログでは思ったままに雑記していきます。

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